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树形控件
树型结构列表。

代码演示

如何引入

基本用法

最简单的用法,默认为单选模式,每一级菜单项均可选择。

多选

设置 multiple,可以进行多选。多选情况下所有子项都被选择时,自动勾选显示其父项。

可搜索的

通过设置 filterTreeNode 属性可支持搜索功能。默认对 label 值进行搜索,可通过 treeNodeFilterProp 更改。 如果只希望展示过滤后的结果,可以设置 showFilteredOnly
设置 filterTreeNode 属性开启搜索后,可以通过设置 searchRender 自定义搜索框的渲染方法,设置为false时可以隐藏搜索框。

手动触发搜索

可以通过ref的方式获取tree的实例,调用tree的search方法进行搜索。注意需要同时设置filterTreeNode开启搜索,如果搜索框在tree外部,可以通过设置searchRender=false隐藏tree内部的搜索框。

简单 JSON 格式的数据

可以通过 treeDataSimpleJson 传入 JSON 形式的 treeNodes 数据。此时 key-value 键值对中的 key 值将作为 TreeNodeDatakeylabelvalue 值将作为 TreeNodeDatavalue。返回值为包含选中节点的 JSON 数据。

行显示节点

可以通过设置 blockNode 使节点显示为整行,此时悬浮选中高亮状态都会显示整行。默认打开。 关闭时只高亮节点 label。

自定义节点内容

TreeNodeData 的 label 属性支持传入 ReactNode 来自定义显示的节点内容。注意如果设置 filterTreeNode 开启搜索,默认是对 label 的值进行搜索,当 label 为节点时,需要自定义 filterTreeNode 的函数来满足搜索需求。
v>=1.6.0的版本中,你也可以使用 renderLabel 来传入自定义的渲染方法,此时搜索值仍为treeData中的相应的label属性。
过长省略。在v>=1.6.0的版本中,可以使用 renderLabel 来实现文本过长省略的效果。

自定义图标

通过设置 icon 属性可添加自定义图标。

目录树模式

通过设置 directory 属性可显示为目录树模式。目录树模式下自带目录图标,可以通过自定义图标覆盖。

禁用

可以使用 disableStrictly 来开启严格禁用。开启严格禁用后,当节点是 disabled 的时候,则不能通过子级或者父级的关系改变选中状态。

节点选中关系

版本:>= 2.5.0
多选时,可以使用 checkRelation 来设置节点选中关系的类型,可选:'related'(默认)、'unRelated'。当选中关系为 'unRelated',意味着节点之间的选中互不影响。

默认展开

defaultExpandAllexpandAll 均可以设置 Tree 的默认展开/收起状态。二者的区别是,defaultExpandAll 只在初始化时生效,而 expandAll 不仅会在初始化时生效,当数据(treeData/treeDataSimpleJson)发生动态更新时,expandAll 也仍然生效。
其中,expandAll 是从 1.30.0 开始支持的。
在下面的 demo 中,点击按钮更新 TreeData 后,defaultExpandAll 失效,expandAll 仍然生效。

开启搜索的展开受控

传入 expandedKeys 时即为展开受控组件,可以配合 onExpand 使用。当展开受控时,如果开启 filterTreeNode 并进行搜索是不会再自动展开节点的,此时,节点的展开完全由 expandedKeys 来控制。你可以利用 onSearch 的入参 filteredExpandedKeys(version: >= 2.38.0) 来实现展开受控时的搜索展开效果。

受控

传入 value 时即为受控组件,可以配合 onChange 使用。

自动展开父节点

在展开受控的情况下,当开启了 autoExpandParent ,如果想要收起父元素,则需要把它的所有子元素均收起后才可以。默认情况下,autoExpandParent 为 false,即:父元素收起不受到子元素的影响。

连接线

通过 showLine 设置节点之间的连接线,默认为 false,从 2.50.0 开始支持

虚拟化

列表虚拟化,用于大量树节点的情况。开启后,动画效果将被关闭。
virtualize 是一个包含下列值的对象:
  • height: 高度值,如果为 string 必须有计算高度才能被渲染出来,即其父节点有 offsetHeight
  • width: 宽度值,默认 100%
  • itemSize: 每行的treeNode的高度,必传
如果带搜索框,建议开启 showFilteredOnly 减少多余节点的渲染。

动态更新数据

异步加载数据

通过设置 loadData 可以动态加载数据,此时需要在数据中传入 isLeaf 标明叶子节点。

可拖拽的Tree

通过设置 draggable 配合 onDrop 可以实现 Tree 节点的拖拽。
注意
拖拽功能于 v 1.8.0 后开始提供。目前不支持与虚拟化同时使用
拖拽事件的回调入参如下:
数据类型 DragTreeNode,除了包含 TreeNodeData 所有属性外,还包含 expanded 和 pos 属性,
  • pos 指的是当前节点在整个 treeData 中的位置关系,如第0层第1个节点的第2个节点的第0个节点:'0-1-2-0'
  • dropPosition 指的是被拖拽节点在当前层级中被 drop 的位置,如插入在同级的第0个节点前则为 -1,在第0个节点后则为 1,落在其上则为 0,以此类推。配合 dropToGap 可以得到更完整的判断。
  • dropToGap 指的是被拖拽节点是否被 drop 在节点之间的位置,如果为 false 则是 drop 在某个节点上方

高级定制

版本 v>=1.7.0
Tree 组件的 api 支持了大部分的渲染需求,但是如果有非常特殊的定制要求的话,可以使用 renderFullLabel 来接管整行 option 的渲染效果。
renderFullLabel 参数类型如下:
注意事项
如果开启了虚拟化,需要将 style (虚拟化相关样式)赋予给渲染的 DOM 节点
这里给几个常见的高级用法的 demo。
第一个是针对 “希望只有叶子节点可以选中,父节点只起到分组作用” 的场景。
  • 你只需要渲染叶子节点前的 Checkbox,并且点击父节点时不触发选中,点击叶子节点触发。
  • 同时开启 leafOnly 可以使 onChange 的回调入参都是叶子节点。
    ⚠️:renderFullLabel 只接管了渲染效果,并不影响内部的数据逻辑。但是你可以选取需要的逻辑进行渲染,或者配合受控来实现更复杂的需求。
第二个是针对 “希望只有叶子节点可以单选,父节点只起到分组作用” 的场景。
  • 你只需要点击父节点时不触发选中,点击叶子节点触发。
第三个是针对 “单选选中父节点同时也高亮子节点” 的场景。

可拖拽的高级定制

我们从 1.27.0 版本开始支持可拖拽(draggable)和高级定制(renderFullLabel)同时使用,在该版本之前,并不支持二者同时使用。

API参考

Tree

属性说明类型默认值版本
autoExpandParent是否自动展开父节点,默认为 false,当组件初次挂载时为 truebooleanfalse0.34.0
autoExpandWhenDragEnter是否允许拖拽到节点上时自动展开改节点booleantrue1.8.0
blockNode行显示节点booleantrue-
checkRelation多选时,节点之间选中状态的关系,可选:'related'、'unRelated'string'related'2.5.0
className类名string--
defaultExpandAll设置在初始化时是否展开所有节点。而如果后续数据(treeData/treeDataSimpleJson)发生改变,这个 api 是无法影响节点的默认展开情况的,如果有这个需要可以使用 expandAllbooleanfalse-
defaultExpandedKeys默认展开的节点,显示其直接子级string[]--
defaultValue指定默认选中的条目string | number | TreeNodeData | (string | number | TreeNodeData)[]--
directory目录树模式booleanfalse-
disableStrictly当节点的disabled状态确定时,不可通过子级或者父级的关系选中booleanfalse1.4.0
disabled禁用整个树,不可选择booleanfalse0.32.0
draggable是否允许拖拽booleanfalse1.8.0
emptyContent当搜索无结果时展示的内容ReactNode暂无数据0.32.0
expandAction展开逻辑,可选 false, 'click', 'doubleClick'。默认值为 false,即仅当点击展开按钮时才会展开boolean | stringfalse0.35.0
expandAll设置是否默认展开所有节点,若后续数据(treeData/treeDataSimpleJson)发生改变,默认展开情况也是会受到这个 api 影响的booleanfalse1.30.0
expandedKeys(受控)展开的节点,默认展开节点显示其直接子级string[]--
keyMaps自定义节点中 key、label、value 的字段object-2.47.0
filterTreeNode是否根据输入项进行筛选,默认用 treeNodeFilterProp 的值作为要筛选的 TreeNodeData 的属性值, data 参数自 v2.28.0 开始提供boolean | ((inputValue: string, treeNodeString: string, data?: TreeNodeData) => boolean)false-
hideDraggingNode是否隐藏正在拖拽的节点的 dragImgbooleanfalse1.8.0
icon自定义图标ReactNode--
labelEllipsis是否开启label的超出省略,默认虚拟化状态开启,如果有其他省略需求可以设置关闭booleanfalse|true(virtualized)1.8.0
leafOnly多选模式下是否开启 onChange 回调入参及展示标签只有叶子节点booleanfalse1.18.0
loadData异步加载数据,需要返回一个Promise(treeNode?: TreeNodeData) => Promise< void >-1.0.0
loadedKeys(受控)已经加载的节点,配合 loadData 使用string[]-1.0.0
motion是否开启动画booleantrue-
multiple是否支持多选booleanfalse-
preventScroll指示浏览器是否应滚动文档以显示新聚焦的元素,作用于组件内的 focus 方法boolean
renderDraggingNode自定义正在拖拽节点的 dragImg 的 Html 元素(nodeInstance: HTMLElement, node: TreeNodeData) => HTMLElement-1.8.0
renderFullLabel完全自定义label的渲染函数(data: object) => ReactNode-1.7.0
renderLabel自定义label的渲染函数(label: ReactNode, data: TreeNodeData) => ReactNode-1.6.0
searchClassName搜索框的 className 属性string--
searchPlaceholder搜索框默认文字string--
searchRender自定义搜索框的渲染方法,为 false 时可以隐藏组件的搜索框(V>=1.0.0)((searchRenderProps: object) => ReactNode) | false-0.35.0
searchStyle搜索框的样式CSSProperties--
showClear支持清除搜索框booleantrue0.35.0
showFilteredOnly搜索状态下是否只展示过滤后的结果booleanfalse0.32.0
showLine显示连接线booleanfalse2.50.0
style样式CSSProperties--
treeDatatreeNodes 数据,如果设置则不需要手动构造 TreeNode 节点(key值在整个树范围内唯一)TreeNodeData[][]-
treeDataSimpleJson简单 JSON 形式的 TreeNodeData 数据,如果设置则不需要手动构造 TreeNode 节点,返回值为包含选中节点的Json数据TreeDataSimpleJson{}-
treeNodeFilterProp搜索时输入项过滤对应的 TreeNodeData 属性stringlabel-
value当前选中的节点的value值,传入该值时将作为受控组件string | number | TreeNodeData | (string | number | TreeNodeData)[]--
virtualize列表虚拟化,用于大量树节点的情况,由 height, width, itemSize 组成,参考 Virtualize Object。开启后将关闭动画效果。VirtualizeObj-0.32.0
onChange选中树节点时调用此函数,默认返回值为当前所有选中项的value值(value?: string | number | TreeNodeData | (string | number | TreeNodeData)[]) => void--
onChangeWithObject是否将选中项 option 的其他属性作为回调。设为 true 时,onChange 的入参类型会从 string 变为 object: { value, label, ...rest }。此时如果是受控,也需要把 value 设置成 object,且必须含有 value 的键值;defaultValue同理。booleanfalse-
onDoubleClick双击事件的回调(e: MouseEvent, node: TreeNodeData) => void-0.35.0
onDragEndonDragEnd 事件回调(dragProps: object) => void-1.8.0
onDragEnteronDragEnter 事件回调(dragEnterProps: object) => void-1.8.0
onDragLeaveonDragLeave 事件回调(dragProps: object) => void-1.8.0
onDragOveronDragOver 事件回调(dragProps: object) => void-1.8.0
onDragStartonDragStart 事件回调(dragProps: object) => void-1.8.0
onDroponDrop 事件回调(onDragProps: object) => void-1.8.0
onExpand展示节点时调用(expandedKeys: string[], {expanded: boolean, node: TreeNodeData}) => void--
onLoad节点加载完毕时触发的回调(loadedKeys: Set, treeNode: TreeNodeData) => void-1.0.0
onContextMenu右键点击的回调(e: MouseEvent, node: TreeNodeData) => void-0.35.0
onSearch文本框值变化时回调, 入参 filteredExpandedKeys 表示因为搜索或 value / defaultValue 而展开的节点的 key,
可以配合 expandedKeys 受控时使用。filteredExpandedKeys 在 2.38.0 中新增
(sunInput: string, filteredExpandedKeys: string[]) => void--
onSelect被选中时调用,返回值为当前事件选项的key值(selectedKey:string, selected: bool, selectedNode: TreeNodeData) => void--

TreeNodeData

不同 TreeNodeData 的 key 值要求必填且唯一。label 允许重复。v>=1.7.0 之前 value 值要求必须必填且唯一。 v>=1.7.0 之后 value 值非必填。此时 onChange, value, defaultValue 及 onChangeWithObject 中所取的 value 属性值将改为 key 值。 为了保证行为的符合预期,treeData 中的 value 值或者全部不填写,或者全部填写且唯一,不建议混写。
属性说明类型默认值
value属性值string|number-
label展示的文本string|ReactNode-
icon自定义图标ReactNode-
disabled是否禁用booleanfalse
keyrequired且要求唯一string-
isLeaf设置节点为叶子节点,在异步加载数据的情况即传入 loadData 时有效 v>=1.0.0boolean-

Virtualize Object

itemSize 必传。
属性说明类型默认值
height高度值,如果为 string 必须保证有计算高度,即其父节点有 offsetHeightnumber|string'100%'
itemSize每行的treeNode的高度,必传number-
width宽度值number|string'100%'

Methods

绑定在组件实例上的方法,可以通过 ref 调用实现某些特殊交互
名称描述类型版本
search手动触发搜索(value: string) => void-
scrollTo在虚拟化 Tree 中,使得指定节点(该节点为当前树的已展开节点)滚动到视图({key: string; align?: 'center' | 'start' | 'end' | 'smart' | 'auto';}) => void2.18.0

Accessibility

ARIA

  • Tree 支持传入 aria-label 来表示该 Tree 作用;
  • Tree 会自动为每个子节点分别设置 aria-disabledaria-checkedaria-selectedaria-level 来表明节点状态及层级;
  • Tree 会自动为对应部分分别设置 roletreetreeitem
示例:

文案规范

  • 尽量使用短语,首字母大写
  • 平级之间保持用语形式一致,例如全是地名或者是国家名

设计变量